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第2章 问题是游戏不好玩(第5页)

谁来玩啊!

现在服务器里还在活跃的玩家估计都没几个玩懂这个游戏。

陈晟能全服乱杀,就很说明问题。

可见《杀杀杀》的游戏引导有多差了!

这还不是和《三国杀》一样有各种英雄技能,还有主公内奸各种身份。

就最简单的两个阵营对杀,都没给玩家引导清楚。

还有这软绵绵的手感。

打一张杀,就做一个出牌动画,音效也是寻常的打扑克的音效。

配个音是会死吗?

还有这个美术。

整个界面和卡牌背面,或许是受林然的审美影响,都充斥着一种塔罗牌一样的高级美感。

大姐!

这是要对阵厮杀的游戏哎!

搞这么文艺清新。

很别扭的好不好!

总之,在陈晟看来,《杀杀杀》目前问题一堆,属于在原世界是一测都达不到的水平。

若真交给陈晟来改,陈晟倒是很有信心给她弄好了。

大不了原封不动给她搞个《三国杀》出来。

要是顾及三国历史原因影响不好。

那就学鹅厂,不要脸地借鉴一个《英雄杀》出来,也不是不行。

在原世界,陈晟也是先玩的《英雄杀》再玩的《三国杀》。

没办法,蒸蒸日上之前,整体的游戏画面偏暗,风格确实不如《英雄杀》清新好看。

而且《英雄杀》一些角色台词确实更带感。

“流水落花春去也,天上人间。”

每用一次技能,都有种自己已然天下无敌,并且还贼有逼格的爽感。

只是,怎么好好和林然把这些问题说清楚,并让她相信且接受。

这才是眼下摆在陈晟面前的问题。

问:如何让老板相信我一个实习生真的能拯救公司?

在线等!

急!

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