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第2章 问题是游戏不好玩(第4页)

《杀杀杀》作为牌类游戏,玩法对于这个时代的人来说有些新奇,不主流。

包括林然和刘旭在内,都会下意识的认为,新游戏新规则是导致《杀杀杀》目前数据差的主要原因。

但是,以陈晟的眼光来看,《杀杀杀》目前的质量连前世的一款最简单好玩的游戏demo水平都没有达到。

可能是受限这个世界游戏开发公司的普遍视角。

目前市面上所有主流赚钱的棋牌游戏,都是先有棋牌的玩法规则之后,然后才有这样的游戏推出。

所以,这个世界的很多游戏公司在陈晟看来简直是躺着抢钱。

他们的绝大部分工作,就是在开赛博棋牌室!

给玩家们提供一个线上打牌的去处就行了!

就好像陈晟原世界企鹅的游戏大厅里最简陋的那种棋牌玩法。

没什么多余的互动。

甚至连“你是GG还是MM”这样的脑残互动都没有!

这个毛病自然也被《杀杀杀》完美继承。

刘旭作为一个行业资深开发者,程序实力这块确实一等一,但是他同样受限于行业视角。

这些棋牌游戏,最基本的新手引导和玩家反馈,是一点都不用考虑的!

打牌游戏,就是单纯的打牌?

扯淡呢!

为什么欢乐斗地主出来之后,原本的游戏大厅的斗地主几乎没啥人玩了?

这还是有欢乐豆限制的情况下!

这说明什么?

欢乐斗地主就是好玩啊!

单就抢地主这个环节都是一个不断增强的音效刺激。

叫地主。

抢地主。

抢地主!

我抢!

一句比一句声音大!

一句比一句更有情绪!

这也是为什么有些人牌明明烂的要死,也要抢这个地主。

哎!

就是为了听这声响!

即使牌再烂也不给你们当地主!

这不比你干巴巴地用系统音2分3分地叫地主有意思多了?

所以打牌游戏就不能只想着打牌!

特别《杀杀杀》作为一个全新规则的牌类游戏,还这么任性的和其他打牌一样?

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