【1:免疫控制效果触发机率增加10%。】
【2:闪避效果触发机率,增加5%。】
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触发额外进化选项可供选择,没有强制进化。
这让苏泽有些小失望。
不过,当他看清楚进化选项的效果,分别是提升免疫控制机率和闪避机率后,失望顿时一扫而空。
正所谓贪多嚼不烂,有免疫控制和闪避这两个效果。
苏泽已经很满意了。
“选2。”
经过深思熟虑,苏泽最终选择了提升闪避机率。
称号‘脱狱者’提升至LV20级后,触发机率已经增加到了30%。
对于现阶段的他来说,暂时是够用了。
而闪避触发机率在称号‘脱狱者’提升到LV20级后,也只是提升到了5%。
从难度提升上来看,选择提升闪避触发几率,绝对是当前最佳选择。
绚丽的光芒闪烁。
面板经验值暴减。
眼前属于称号‘脱狱者’的面板信息,顿时发生巨大变化。
【脱狱者(LV20):无需佩戴,拥有立即生效,获得30%机率免疫控制效果,获得10%机率闪避效果。】
苏泽满意的看了眼称号‘脱狱者’提升至LV20级的效果。
随后将目光看向了接受SSS级任务‘宿命的对决’,获得的称号‘无畏者。’
“嘶,50%位阶伤害减免,这任务接的,值了!”
苏泽倒吸一口凉气。
位阶伤害,指的是不同等阶人物之间攻击,获得的伤害加成。
这个伤害加成,视等阶之间差距而定。
每相差一阶,造成额的伤害就会获得50%加成。
假设一名三阶强者攻击力是1000,对付二阶强者便能造成1500的伤害,对付一名一阶强者便能造成2250伤害。
等阶相差越大,这个伤害增加差距就越发离谱。
这也是为什么,苏泽一直强调《诡界》游戏中,等级最为重要。
并且在他现阶段一直领先的情况,却是一刻都不敢放松的原因。
如果没有获得位阶伤害减免这一词条效果。
苏泽现在最多就只能欺负欺负一阶的玩家。
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