…….
h&c战队与bof战队第一场比赛。
地图:【月亮河公园】
主队:“h&c”战队,客队:“bof”战队。
双方成员进入比赛房间,bp环节。
面对【月亮河公园】这张拉点优势图,ban位的选择是一定要优先选择“祭司”和“佣兵”。
池余果断ban掉了“祭司”,“佣兵”。
h&c战队这边,随后优先选择了“玩具商”,“机械师”。
当看到这两个角色的时候,池余目光微动,略微思考了两秒后,他二ban给到了“心理学家”。
如果场上已经有了“玩具商”和“机械师”的存在,那么h&c战队这边大概率是要在补一个辅助类的角色,而救人位这边h&c战队这边还没有选择,ban掉“心理学家”可以防止中后期打团时候,为救人位或者牵制位补充状态。
随后,h&c战队这边拿下了牵制位“古董商”。
最后一ban,给到了“骑士”。
而后,h&c战队最后一个位置几乎是没有丝毫犹豫的选择了救人位“空军”。
“玩具商”,“机械师”,“古董商”,“空军”四个角色都是随身携带手持物的前期比较强势的角色,面对月亮河公园这个大图,如果前期打不出来节奏,那么后期基本上就会完全的崩盘。
池余垂着眸子,目光一一从监管池扫过,脑海里思索着这场对局的一些可能会遇到的问题。
面对“月亮河公园”这张地图,对于池余来看,它绝对算得上是屠夫的优势图,或许对于人类来说依靠过山车的联动可以打出一些意想不到的效果,但是随着技能【移形】的出现,这也在一定程度上增加了监管者在追击方面的强度。
大图看追击,而小图只需要锁电机,控场面。
【月亮河公园】这张地图面积大,地形空旷,板窗资源稀缺,左半张地图出现三连密码机的概率会更大一些。
思考过后,池余没有任何犹豫的选择了强追击的监管者“守夜人”。
“守夜人”【伊塔库亚】,2023年3月份上线的监管者,一经上线便深受不少人的喜爱,在角色定位上,他属于偏强追击的监管者。
【伊塔库亚】可以引导风力形成风域并封存风的力量,消防存储的风力可以释放风行技能。
每次使用风域技能可以获得一次风力储存,最多可以储存三次,使用风行技能会消耗一次风力存储。
“零阶技能”——风域。
冷却时间为13秒,持续引导前方空气形成较大的范围风域,最多持续5秒,风力逐渐增强,对范围内的求生者产生最大2.7米每秒的推力,持续施展2秒可以获得1次风力储存。
——风行。
无冷却时间,消耗一次储存风力,使自身行动轻盈,5秒内提升24%线性衰减的移动速度,可以快速跳跃放下的板子和窗户。
……
对于监管者的选择,池余是真的有认真思考过的,对于自身的实力,他比任何人都清楚,这几个月的单练,比起现版本的t0强势监管者,他其实并不适合控场型的监管者,反而更擅长强追击的监管者。
扬长避短,对他来说是最好的选择。
bp环节结束。
双方来到区选阶段,h&c战队这边的优先选择了,起点站“玩具商”,鬼屋“机械师”,人皇桥“古董商”,终点站“空军”。
bof战队这边,“守夜人”选点起点三连废墟。
池余决定先抓起点站的“玩具商”,技能天赋,“底牌”,“一刀”加“移形”。
随着双方技能阵容确定,教练退场,h&c战队与bof战队的bo1的对局正式拉开对局。
当倒计时结束,对局中,随着一声“玻璃”破碎的声音响起。
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