逃离已经彻底陷入混乱的废墟,
【白马义从】与黄金级武者各自返回聚居地,
有了两个生力军的加入,原本即将崩塌的局势勉强稳定下来,但也不过是苟延残喘。
邪神的污染并未消散,依旧不断有子嗣降生,在聚居地中掀起一场又一场的血腥风暴。
黄乾沉默不言,看着聚居地中仆从在末日中挣扎。
一杆杆军旗虚影在将官的手中化为实体,随后被士卒们插到聚居地的各个角落。
原本凝聚成厚重云团的军势瞬间分散,化作稀薄的雾气笼罩在整个聚居地上。
超自然的力量只能由超自然的力量阻挡。
覆盖在整个聚居地上的军势阻挡了邪神的侵蚀,也不再有新的邪神子嗣诞生。
但黄乾清楚,这只是饮鸩止渴,
虽然军势分散,能将整个聚居地保护起来,
但分散,也就意味每一处的军势都要比原来更薄弱,
精锐军队反而会陷入危险之中,
一旦精锐军队死亡,军势便会快速消散。
这也是军势卡组的弱点,它的一切都建立在军队上,
一旦军队消散,整个局势便会瞬间垮塌。
不,不能说是缺点,
因为卡师完全不用担心军队消失的问题,毕竟都是仆从,没了继续召唤,就能解决问题。
对于卡师来说,这个缺点是不存在的。
但对于普通文明来说,除了军队,
还要有供养军队以及提供新鲜血液的平民,
一旦平民大量死亡,那么军队自然就会溃散。
该怎么办?
黄乾把玩着一张空白的卡牌,
如果是他的话,就会想办法训练出更多新兵,
哪怕只能一点军势,也好过只当被保护的平民。
聚居地的首领选择了另一个方案,等级制,
将聚居地的人分成三等,
第一等精锐军队及其首领,
第二等为精锐军队提供新鲜血液的阶层,
第三等负责务农,供养第一,二等人。
轰!
在聚居地首领完成等级拆分后,原本便非常薄弱的军势再次减少,
笼罩在第三等人上空的军势瞬间消散,
取而代之的是异常薄弱,且分散的土黄色云团。
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