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第34章 转职五星级职业打造的天赋任务(第2页)

职业特性是敏捷点数可以增加射程以及暴击伤害。

加点侧重力量和敏捷。

攻击速度更快,暴击伤害上有优势。

但抗性自然就差了不少,如果被近战近身,几乎就是一边倒的吊打。

而同为远程,范围攻击不如法术类,只是灵活性更好一点。

但它的极限爆发力又不如法系。

前世这个分类,选择的玩家并不多。

盖因为想要玩好这种类型的职业,方方面面都不能差。

装备技能,甚至是操作。

都得达到很强的程度,才能跟别的职业类型去比。

在前世,并没有出现物理远程类的真正高手。

按理说,叶风选择物理近战的话,是最保险的。

比别人多的属性点,和合成天赋。

让他无论是基础属性,还是装备技能,都永远比其他玩家多。

选择近战的话,几乎能让跟自己永远立于不败之地。

无论是单挑还是团战,都是核心中的核心。

但叶风知道,这并不单纯只是个游戏。

将来会影响到现实的。

在真正的战场上,短兵相接的永远只是小兵。

高手乃至最顶尖的那一拨人,都是决战于千里之外的。

何况。

即便在游戏中。

他也有信心,把前世这个冷门分类,玩出不一样的效果来。

选定了分类,叶风就直接激活了自己的职业。

“你选择了近战远程分类。”

“你获得了五星级职业【剑修】。”

“你获得了职业专属特性【寒锋】、【破血】。”

“你获得了基础职业特性【轻灵】。”

叶风打开职业面板,看到了两个新获得的特性。

【寒锋】:使用剑类武器时,暴击率+5%,暴击伤害的效果提升10%,无视目标10%防御;当前等阶:1。

【破血】:你的每次攻击,都将自动附带5%总伤害的剑系伤害,并在触发后降低目标50%的气血回复效果。当前等阶:1。

【轻灵】:攻击距离+10%,攻击速度+5%;当前等阶:1。

基础职业特性对于任何人都是一样的。

而这两个专属职业的特性,则让叶风深吸了一口气。

一个字,强!

别看现在加成的比例比较小。

但这可是随着每次进阶,不断提升的。

何况,就现在的效果而言,也足以令叶风满意了。

激活了基础职业,叶风直接离开了。

每个职业导师那里,虽然也有一些技能售卖。

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