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15到达涡之国纳面堂(第1页)

学会了变身术,米霍克便把这卷轴扔进某个路边的山洞里,等待某个有缘人。

然后又看起了瞬身术。

如果说混玄幻世界,最需要的术法必然是集隐匿、极速、坦度于一身。

隐匿好理解,只要你认不出我,就算不小心得罪谁,也可以逃出生天。

极速、坦度也很好理解,打得过的对手他跑不掉。

打不过的对手他追不上,追上了他也打不死,因为足够肉。

藏的好,跑得快,恢复快才是需要首先考虑的东西。

火影的瞬身术,是位移或躲避的技巧,借助查克拉爆发极快速度。

瞬身止水的瞬身术是结合了幻术,所以异常诡异难缠。

雷影的瞬身术纯属大力出奇迹,跟剃一个本质。

同样用神力模仿查克拉路线,米霍克试了试瞬身术,化作一个残影出去又回来。

速度极快,但米霍克却失望的摇了摇头。

“跟剃差不多。”

其他人看起来很快,但也就那样,到了他现在这个地步,如果说这些术法没有质的突变都是没用的。

米霍克又把瞬身术全扔了,藏在某个小地方。

转头拿起飞雷神之术,这个是四代目波风水门的版本。

飞雷神之术,结合了封印术、通灵术和逆通灵之术。

将某个印记刻录封印在特殊苦无,然后感应印记,将自已逆通灵过去,完成飞雷神。

看似很简单,但又两个难点,一是感应空间,没有空间感知能力一切皆无。

二是掌控封印术和逆通灵,并且熟练应用,拥有超高反射神经。

米霍克摇了摇头,把飞雷神之术收起来。

“等见到带土再说,抓过来帮助我感受感受空间。”

有带土帮助感悟,可以极大缩短修炼时间,不然只靠自已研究,少说要几个月。

米霍克又看向其他普通遁术,如五行遁术,这个东西可以学一点,但没必要多学,因为没用。

五行遁术的威力不如自已一剑,更多的是功能性辅助,不能本末倒置。

米霍克掏出火遁,宇智波给的最多,可以稍微学学,烧烤的时候很有用。

不一会儿,看完所有火遁,发现原理都差不多,直接扔了。

水遁也还行,可以将神力转化为水,用来洗菜很不错。

土遁也还可以,建房子之类也不错。

风遁?这玩意没啥大用,威力不如剑气,功能性也不行,直接扔了。

雷遁,威力尚可,但还是不如剑气,也不如以后直接去雷之国感悟天雷之力,扔了。

“不过这木遁挺有意思。”

五行遁术全被扔完了,倒是这个血继限界有点难度,米霍克陷入沉思之中。

大蛇丸在一旁看的眼睛都直了,什么遁术都扔了,很多五行遁术都很珍贵,就连他也没有。

可是他搞不清楚这位大佬的心里想什么,他也不敢去捡,只能眼巴巴的看着无数忍术扔进了各个未知的山洞。

他只能期待这些宝藏暂时没有人发现,以后他自由了再来寻找。

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