“经验还挺高的。”
领主之心中弹出了战斗胜利的消息。
紧随其后的,便是大量的升级光芒闪过。
六名村落民兵在光芒的闪动之下,升到了2级。
1名帝国工兵在增加了80点经验值之后,来到了2级。
新收获的那名麦芒吹箭手也升级了。
【村落民兵lv1→lv2】
【单位属性】:智力3,力量7→8,敏捷5→6,体质7→8
【战斗属性】:攻击力:9.5→11,防御力10.5→12,护甲3
除了智力以外的各项数值,皆有了1点的提升。
【麦芒吹箭手lv1→lv2】
【单位属性】:智力5、力量8→10、敏捷15→17、体质4→5
【战斗属性】:攻击力13.5→15.5、防御力9.5、护甲6
【帝国工兵lv1→lv2】
【单位属性】:智力5,力量11→13,敏捷11→13,体质7→8
帝国工兵则是在升级之后,力量和敏捷各增加了2点,体质增加了1点。
“精锐级的工作单位,在属性升级时的属性成长之上,也比普通级的战斗单位高啊。”
杜羽看着升级后各单位的属性,心道。
工作单位的智力、敏捷、力量、体质和战斗单位的加成有些许的区别。
不同于战斗单位的属性可以增加战斗力、防御力。
工作单位的属性则是关系着他们的工作速度。
力量决定工作室搬运物品的数量、工作时候的效率,敏捷与他们的各项速度相关,力量和敏捷综合决定了工作单位的工作速度。
而体质则是提高工作单位的耐力,在执行工作任务的时候,是会消耗工作耐力的,若是耐力耗光,工作单位们会暂停工作进行休息。
越是等级高、规模大的工作任务,则就需要消耗工作单位越多的耐力。
这些也都是杜羽从领主之心的百科之中了解到的常识内容。
“战斗获得的胜利,没有增加工作属性啊。”
杜羽对此颇为遗憾。
“看来工作属性还得是在工作时候才能升级了。”
短暂花了一点时间,将各单位升级之后的情况了熟于胸之后,杜羽便进行了下一步指挥。
先是让众人一起,将这个丛林巨人的尸体拖到领地之中的一片空地上。
然后杜羽立刻打开了领主之心的地图,目光迅速的看向了自已目前控制的两处资源点。
【占领资源点:2】
【荒弃的伐木场(1级资源点)】
【当前状态】:已占领
【工作岗位】:3
3
【驻守单位】:3
【每日产出】:320单位
……
【碎石收集场(1级资源点)】
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