未必会死。
可要是被抓出闪现,接下来恐怕连经验都不敢闻。
这下麻烦了!
兵线被控住了,怎么办?
这是困扰所有上单的一个问题。
直播间的观众们纷纷给出自已的建议,而且非常趋同:“可以玩手机啊!”
陆航不甘地看了两眼残血的小兵。
他忍住上前补刀的欲望,吃到经验后,果断转身,去红色方三角草插了一个眼。
熟悉上路环境的玩家都知道。
塔前线一旦被控,可不是一波两波的事。
这个眼未必能帮助他规避盲僧的支援,减少盲僧的伤害,但提前看到盲僧,能留出充足的反应时间,增加逃生的机会。
插完眼。
武器无事可做,杵在兵线后面盯着纳尔。
他没有跳斩的空间,又要保持血量,干脆放弃补刀,顺便看看队友的状态。
略感欣慰的是,中路比自已还惨!
劫不敌Rookie的刀妹,同样把兵线让了出来,时不时开Q补刀。
而酒桶,则选择从下往上刷的路线,刚好吃掉蛤蟆。
如果兵线没有被卡住。
无论是速推重制兵线,等酒桶绕后,又或是囤线缓推,和酒桶一起越塔,都是极好的选择。
可惜没有如果。
现在上路毫无机会。
他只能给酒桶打个撤退信号,提醒小花生不要来上,尽可能帮助其他路。
令他吃惊的是,酒桶打完蛤蟆,继续来上。
小花生升到三级,直奔大龙坑,E技能过墙,精准地找到了正在打红的盲僧。
盲僧半血,又用过了技能,看到酒桶只能将半残的红BUFF拱手相让。
酒桶紧追不舍,彻底将盲僧赶出了上半野区。
陆航同步升到三级,眼前一亮。
打野在上路Gank,有两个时间点特别重要,也就是俗称的“速三”,和“速四”。
上单升三的时间点,晚于打野。
如果选强势的上单,强迫对面开局放弃三个近战兵经验,慢推囤线,再拉上打野,很有可能形成两个三级围杀一个两级的画面。
上单升四的时间点,则与打野齐平。
这个时间点Gank,打野不会有等级差距,风险可控。
但过了四级的节点。
单人线获取的经验高于野区。
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