炫神顿觉苦不堪言。
寻常玩家可能认为对线就是两个英雄隔着兵线互殴。
谁赢了才有资格吃兵线。
事实上。
对线的真实含义就是字面意思:对着处理兵线!
处理好自家的兵线。
以及妨碍对面处理兵线!
陆航并不急着推线,前两波兵线只补尾刀,形成一波缓推线。
杀心摆在了明面上。
杰斯如果一味防守,龟缩在塔下。
剑姬只需要等到第三波炮车线汇聚,抢先升到三级,便可以带着至少十个小兵冲进塔越掉杰斯。
即便两人最终是同时死亡。
但剑姬几乎没有损失。
而杰斯损失将近两波兵线的经验,直接宣告断开游戏。
炫神扫了眼下半区不断建功的打野,牙关紧咬。
打野不可能帮忙解线。
他只能自已顶上去!
炫神一步三回头,跨出塔的攻击范围,站在边缘处小心地用技能清兵,粉碎了剑姬缓推线的意图。
但他很快就感受到了自已与首发职业的差距。
两人对尾刀的控制力是不一样的。
小兵剩下30滴血,补掉,是尾刀。
小兵剩下15滴血,补掉,同样是尾刀。
已知红色方和蓝色方小兵血量相等,攻击防御力相当,攻速相当,每秒对敌方造成的伤害相当。
杰斯对蓝色方小兵,每秒钟造成至少30点伤害。
剑姬对红色方小兵,每秒钟造成不到20点伤害。
问:兵线会往哪个方向推?
答案很明显。
炫神虽然极力控制自已的电能震荡,尽可能只清理残血小兵,但兵线仍不可逆转地朝蓝色方推进。
至于少补刀,放线?
长手打短手,哪个杰斯玩家受得了这样的屈辱?
此时两人同时升到三级。
炫神脸上却没有半点喜意。
因为第四波兵线的交汇点已经偏离了河道中心。
更靠近蓝色方!
他如果不想被打出经验区,挂在塔下玩手机。
便只能离开防御塔的保护,越过河道。
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