和靠点数堆起的老王不同,就算靠着极端的加点,和职业的射箭运动员比起来也差了不少,
不过老王也没什么不满意的,毕竟自已几天的加点就顶上了人家十几年的训练,跟着大佬练了一会后,
几人发现自已的准头虽然没有多大进步,但射箭频率上升了消耗反而下降了,不过他就是没法纠正几人拔箭的动作,他们就是觉得这样更有味道一点。
在几人的要求下,避难所还是为他们造出了强化后的子弹,采取钛165合金制作的弹药坚硬程度自然不用多说,远超一般的铜锌合金,
在经过几人的复制后,即使是30%的强度,也能保证有效射程内的杀伤力,当然花费也是超过了一般的子弹,
复制1颗弹药都比两支箭矢来的贵,也就是说杀个丧尸还得倒贴灵能,但纠结了一番几个老玩家还是都复制了一些以备不时之需,况且突突突是真的爽啊。
眼见天色已晚几人便来到了专属于他们的食堂,这里提供的食物味道品质都比提供给普通民众的要好的多,
对此他们也没有表示什么,毕竟人家要管几千人的吃喝也不容易,避难所现在开辟了耕地,也能取到未被污染的地下水源,
现在唯一的问题就是武器和弹药消耗无法得到补充,仅靠玩家复制出的弹药简直是杯水车薪,有完整的流水线缺乏材料也是一大问题。
最近的锌矿也在隔壁城市的山区,距离这里有70公里的距离,看起来不远但路上的各种变异生物成了最大的阻碍。
夜晚的丧尸依旧闹腾,不过在避难所内虽然艰苦但大家还是对未来有所期盼,对内宣称避难所有着充足的物资,而且救援正在路上,
实际上避难所高层知道所谓的救援便是这群异世界来客,听他们说自已只能算是先遣部队,预计未来至少会有数以亿计的族人降临,
毕竟按他们现实游戏在线玩家,一款普通的游戏在线人数都可以多达几百万,更别提当下最火爆的虚拟现实类游戏了,
如果游戏是全世界发放的,那达到数亿人在线不是问题。
和这些土著们不同的是,玩家如果不是因为要下线解决生理需求,他们甚至可以全天24小时不间断地活动,隔壁的帕鲁来了都得甘拜下风。
尤其是到了夜晚,轮流站岗的大兵有时都会忍不住打个呵欠,但几个玩家一点疲倦的意思都没有,
随着等级的提升,极速拔矛的手都快挥出残影了,在现实中要是保持这么高频率的射箭方式早就抽筋了,
他也是头一次感到如此畅快,尤其是在强化了敏捷之后,现在他已经能做到50米内例无虚发了,
有了玩家的参与守夜的大兵明显放松了许多,几人是异界来客的事情根本没法瞒住,
大兵们又不是傻子看这种基本能24小时活动,还不需要进行休息排泄的人形生物,不管是什么肯定不是人类就对了,
他们不知道的是要不是为了玩家的体验,韩愈都不打算让玩家有进食的需求。
有了他们的帮忙,大兵时不时还能聊下天,顺便猜一猜看看谁能先杀满某一个数量的丧尸,
墙根下躺满了脑门中箭的丧尸,之前几个新人还想借个破片手雷直接化身自爆卡车,可惜被拒绝了,距离墙体过近的爆炸很有可能导致墙体受损。
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