任谁都看得出来,现在求生者的局面并不乐观。
尽管厂长手里没有傀儡可以使用,但他所剩余的怨魂狱火还可以再次释放出一个木炭。
祭司半血,前锋满血,有着后者的保护祭司也不会那么轻易倒地。
尽管现在魔术师也被木炭打到半血,可如今再让厂长去控场未免有些过于愚蠢。
周自逸交出他手中闪现时,已经是不死不休。
当然,死的是祭司。
祭司转点的位置是小门板区。
尽管一板一窗还有板子,但是墓地的板子已经被调香师开局时使用殆尽。
真要转点过去,就算祭司手里有一个门之钥,也不能轻易转点。
还不如转到小门旁板区,位于地图边缘夹角,尽管单人转点容易被架在里面,但是他们是两个人。
前锋不是吃素的。
“眼下这情况对求生者来讲不太乐观,魔术师拆娃娃需要46秒,拆完娃娃后才能开始破译。虽然二号机之前已经被调香师破译了20%左右,但20%并不算多。”凉哈皮有些着急,对局中的人可能会因为脑子瞬间的短路就会只思考一条方式,所以才会有那么多人明明可以控场获胜,但仍旧追逐最后一个上挂飞所以导致平局。
眼下这情况也一样。
拆娃娃46秒,破译密码机就算快的也要一分钟左右,算下来至少也要耗费近一分半的时间。
可祭司和前锋哪能拖延那么长的时间。
“不如直接放弃二号机,去修墓地。刚才墓地祭司可是和前锋同修的,破译到27%,只比二号机多不少。”凉哈皮肯定道。
而安酱和慵懒兔仔细一想确实如此。
与其再把傀儡拆完,不如直接去墓地补最后一台。
瞧着狼队打比赛,他们却忘了最重要的一点。
他们的选择也不意味着总是正确的。
或许是潜意识,人们总感觉留在原地做些事情要比绕远做更快。
可是选择就是存在正确性。
两个选择,A是原地拆娃修机,B是跨越近半张地图去修机。
潜意识中就会感觉,哦,A是不是更快。
其实不然。
仔细一想,拆娃的时间46秒,就算从小门赶到大门也用不到这么长的时间。
但有时候身处比赛中的选手,往往就是会忽略这么简单的一点。
平常心,说起来那么容易。
但实际下来哪里可能会那般轻松。
面对监管者的压迫力,身处赛场中的紧张感,身上肩负着队伍的重任。
无数的担子压在选手身上。
有时候潜意识的操作可以铸就神话。
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