当然,这也必须配合自已的走位才能实现。
神迹世界里,玩家的奔跑速度、力量大小,都是由属性决定。
而“命中”、“闪避”这些,则由系统判定的。
并不会因为你是武功高手或者体育生,就享有额外的优势。
有些人刚进入游戏还没适应的时候,面对攻击会下意识地去进行“躲闪”,殊不知并没有什么卵用。
但这不代表,这个游戏就没有技术和操作在里面。
和现实中的网游以及和MOBA游戏一样,通过走位和仇恨机制拉怪、规避非指向性技能、利用速度优势卡攻击距离、准确把握技能释放时机、计算伤害和冷却时间……
这方面的经验和技术,依然会极大地影响战斗的结果。
也是高手和菜鸟的分水岭。
已经在这个世界里混迹过一年多的顾铭,绝对是现在这些玩家中,鹤立鸡群的存在。
眼下这个局面,他就规划了一条从距离Boss最远的小怪开始的拉怪路线。
因为这些怪都是近战,会出来追自已,反而会成为自已和Boss之间的阻隔,导致Boss被挤在队伍的最后,无法很快靠近自已。
在地雷触发后,走在前面的小怪会被承受大部分伤害,这样就不会炸到Boss太多血量,以免触发它的跑路机制。
准备就绪,他给自已贴上经验符和神行符,便朝着马贼的篝火营地摸了过去。
嘻嘻则是原地放下了地雷阵,然后后退十米远。
十几秒后,顾铭就跑了回来,身后自然是跟着一群精英马贼。
也不知道他是不是嘴遁开的怪,总之这些马贼一个个都很生气的样子,嘴上骂骂咧咧:“臭道士,哪里跑!”
“恐龙——”
“扛狼——”
随着爆炸声四起,绝大多数马贼都中了地雷,被炸的灰头土脸。
低劣的智商并不足以让他们意识到自已中了埋伏,但是却通过仇恨机制发现了躲在远处的嘻嘻。
“小娘皮,裤裆藏雷?”
“看你马贼爷爷们怎么收拾你!”
“等着满身大汉吧!”
而顾铭则趁他们目标变动之际,来了个回马枪!
乓乓两拳,就干翻了两个精英马贼。
拳打的密不透风,眼睛却是一直盯着队伍最后的马贼Boss,随时调整站位,确保自已和Boss间有小怪。
“臭道士,我们不追你,你反而来送死?”
“这还看不出来,他和那个小娘皮是一伙的!杀!”
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