“……这很难。”
洛基的思路也跟着打开,但他不得不承认他的魔法还做不到这种程度。
“虽然我能用幻术暂时改变形态,模拟出你的外貌,但对自己施展幻术效果会打折,外在可以仿造,力量却不会等比增长。
我不会认为我能拥有那样的力量。”
“你能模仿我的动作吗?完全一致?”
戴安娜突然出声打断了他,她指了指两边的地图,“你的魔法能做到对地图的调整吗?比如,镜像一下?”
洛基很快就理解了戴安娜的意图,这似乎是一个非常值得去尝试的思路。
既然锁链判定的核心是同步性,那么只要完美复制,就不需要去管那个同步的范围差。
而若他能将地图调整为镜像,那等于两个戴安娜在速通。
“和你保持一致是个很简单的事,只需要一个联结魔法,我们身上还有这条链子作介质,效果会更好。
至于调整这片地图,我想我可以试试……”
洛基猛地站起,眼中透出的狂热与斗志,甚至让戴安娜都侧目了一下。
如果能够撬动古巫的魔法,那么谁还敢怀疑他的能力?
相比于其他队伍的脑洞大开,蝙蝠侠和史蒂夫的通关显得非常的朴素。
两人解决问题的方式惊人一致,思考的角度也相近,在验证了锁链需求的同步性之后,尝试了各种地图,归纳总结出了那些关卡的共性。
首先每张地图虽然不尽相同,但主题都是跳跃。
从起点到终点,除开普通的跳跃平台外,还有固定的阻碍突袭机关,算作捷径的奖励关,以及随机出现的部分高难浮梯关。
那些跳跃平台上还会出现任意类似钢琴喷泉这种特殊游戏关,既没有奖励又阻碍速通。
幸运的是,他们几乎可以算作人类身体素质的极限代表。
史蒂夫因为超级士兵血清,身体机能更稳定,而蝙蝠侠则在经验与计算上压倒一切。
经过数次试错之后,他们逐渐磨合出了节奏与默契,想要保证在锁链的同步性判定范围内通关并不困难。
但出于对游戏的尊重,他们在算出每张地图的收益比之后,还是重复进行了几次尝试调整,打出了令人满意的最好成绩。
史蒂夫甚至有些可惜他们只能在这里合作,毕竟蝙蝠侠不会离开他的哥谭。
【来来来,买定离手,你们觉得哪组能赢?】
【大家都在卡bug的时候,美队显得是如此的清新脱俗,美队赢!
】
【超人竟然没和蝙蝠侠一队,这是黑幕吧】
【不行了,我现在一看到蜘蛛侠他就变成了肌肉套装的模样哈哈哈】
【蜘蛛侠拼尽全力无法抵抗只能可怜的被火焰女巫拖着跑,太惨了太惨了】
【林顿都给我看直播了都不顺便补个秒表,我只想知道谁会赢】
【谁赢是看不出来,反正谁输我已经有了认定,闪电侠最倒霉的就是组到了钢铁侠,神速力都不敢用】
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