只是磨坊只有石磨磨粉、石磨磨豆浆、石头碾子轧辣椒面等功能,一直以来不受重视,也就没进行改造。
余阳当即让人送来建材,安排农夫打造风力磨坊。
许久。
老2号塑料大棚开了天窗,四扇木质浆叶在高空中缓慢旋转,磨坊传出嘎吱嘎吱的声响。
再次进入其中。
里面只是多了一些传动装置,特性也只是加快了食物产出,除了空间更大,塑料大棚几乎快要容不下,其余再无变化。
余阳折腾许久,最终失望的回到马厩。
下一刻,视野中浮现出半透明提示。
[鸡,无法乘骑,无法培育。
]
[鸭,无法乘骑,无法培育。
]
[鹅……]
[牛,可乘骑,速度稍慢,耐力较强,培育周期1天,适应期10天,适应期可离开马厩。
]
[羊,可乘骑,无培育价值。
]
[猪,可乘骑,培育价值略低。
]
余阳根据眼前提示,调整培育方向。
比如牛。
可以瘦身,增强速度,降低耐力。
也可以增肥,全属性降低。
“增肥……肥牛火锅吗?”
鲁西黄牛也算一个大型品种。
在马厩培育1天,再牵出马厩,放在其它地方饲养,等适应期结束,应该就可以宰杀吃肉。
“严格来说,马厩的作用,不是养殖,而是类似减肥训练营、增肥训练营,通过某种技术,调整牛的激素,让牛在接下来的适应期,快速变瘦,或者快速增肥。”
余阳大概搞懂了马厩的原理,旋即看向自家的驴。
这厮变壮了,又是怎么回事?
难道因为从小开始培育,或者因为每天培育一次?
“看来要进行长期试验。”
余阳了解之后,总结了一下现有建筑。
民舍自带菜园,但产量较低,只能用于尝鲜。
哨塔可对附近区域进行警戒,类似警报器,搭配3D鸟瞰图,等于有了监控。
初级农田可用于培育农作物。
铁匠铺可以DIY金属制品。
船坞可以实验建材配方。
马厩可以培育大型肉牛、肉驴、肉猪,暂时还不清楚能不能培育可以乘骑的鸟,或者鱼。
余阳念及到此,将一辆自行车丢进马厩。
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