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第22章 恐鬼症预告片(第3页)

“你在哪里?”

“你死了多久了?”

三个问题过后,视频画面定格在游戏上线日期结束了。

这段预告片明明一张鬼脸都没出现,但看众就是莫名感到阴森可怖。

这种强烈的个人风格让华国玩家很快就想到了一个人——林子昂。

很快,这条工作室下面的评论区就炸开了。

【我靠!

这个风格,绝对是林老魔吧!

这是什么出品速度!

这是什么产出效率!

【林老魔自己开工作室了?希望不会慢慢从精心制作变成只想捞钱,国内这种游戏公司和工作室已经够多了。

【就我一个人注意到这个游戏里有那么多道具吗?而且还存在十字架和符纸这种看起来专门用来驱魔的道具。

难道说!

林老魔终于良心发现,要给玩家反制手段了!

【画面还是好黑啊,怕黑玩家瑟瑟发抖,什么时候林老魔能出点可见度高的游戏】

【楼上怕是对恐怖游戏有什么误解,亮得跟白天一样好恐怖个集贸啊】

【最后那个男人说话的声音是林老魔自己在说吧,真有磁性,还怪好听的】

【他手上拿着的好像是对讲机?这个游戏里的鬼是带有智能的吗?还可以跟它进行交流?】

【会思考的鬼?鲨了我吧,这也太恐怖了,那种只有固定轨迹的鬼已经够吓人了,鬼如果还能思考,玩家还有活路吗?】

【小道消息,这个游戏是多人恐怖游戏,最多可以四个人组队一起玩】

【这个小道是指毛细血管吗,小得有点夸张了,我宁愿相信林老魔会给玩家枪都不相信林老魔会开发多人恐怖游戏,多人和恐怖能搭边吗?】

【确实,但我选择相信一手好吧,万一呢,虽然目前为止出现的多人恐怖游戏都抽象得一批,但林老魔说不定能给我们一个惊喜】

【我其实更期待那个古村,真的好久没看到华式恐怖了,上次出现还是上次呢】

【楼上讲的什么车轱辘话,不过确实很久没看到过了,现在市场上的恐怖游戏都只知道把怪物做得越狰狞越好,却忘了咱们国家也有很多元素是可以加在恐怖游戏里的】

【真别,我怕他们乱用,反而玷污了这些恐怖元素,希望林老魔能善待它们】

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