我明明是受害者,被人带节奏窃取了手机里的相册机密,被人拿到网上去带节奏,结果到头来我还得去帮这个犯人拯救他的生命?
开什么玩笑?我是主角,我来玩游戏就是享受着被万人追捧的感受的,而不是来被道德绑架的!
什么圣母主角,无条件的帮助坏人的主角,哪怕牺牲自己的利益牺牲朋友的秘密,被人威胁挟持也要帮助别人拯救他人性命。。。。。。这种主角放在网文圈是要被喷烂的!
什么神人编剧敢写这种让主角自爆信息的剧情啊?
这不就相当于把原本准备好的爽点全都变成了毒点了吗?
后面那条则更是爆炸,干什么啊!别人都把你当犯人防着了,你还非要犯贱去拯救他们去拯救世界,这种情况不应该先把他们施暴者关押自己的人全部突突完了,再考虑后续的事情吗?
鸡厂的编辑在安排剧情的时候真的一点脑子也不动的吗?
为了推进剧情直接把玩家的代入感都抹除了!
上一个这么做的是【黑暗降临】里面的那个黄毛主角,结果大家也都看到了,所有人都懒得带入那个狗屁的黄毛。
什么角色有自己的生活什么昏睡王什么被一个眼神吓得动弹不得,那不是我!那是游戏里的那个黄毛,别来沾边!
往后不管鸡厂承诺有多少的福利内容,回归初心,都就不回来了,因为玩家已经不想去带入那个废物了。
现在【堕落,星辰大海】又出现这种状况了,灰毛主角又变得全程摄像头起来,
甚至地位还不如摄像头,随便来个谁都能踩上几脚。
“唉,有些游戏啊,就是这样子的。”
“表面上给主角的设定都是高大上的,独一无二的,只有他能拯救世界的,搞得跟无敌一样。实际到了游戏里其他NPC根本不屌你这个设定,就是要坑你害你嘲讽你,硬逼着玩家的头去做那些他们不愿意做的事情。”
“结果剧情都写成这样了,还不愿意加那个该死的跳过剧情键,真以为自己写的是世界级别的剧情了吧!”
韩帅有些无语。
相比于这些离谱的剧情和游戏设计,星辰大海的活动内容倒是显得正常了许多。
送皮肤不必多说,虽然粗看下来和那个角色的原皮也没多少区别,但人家毕竟是白送的,总比隔壁【海潮】的268贴图皮肤好上许多。
而那个“银河幸运星”的活动就很有二游的味道了。
连续七天都可以进行选择。
选择1,直接获得100的原石。
选择2,有90%的概率获得50原石,另外10%的概率获得600原石,还有极低的概率获得50W原石!
这个设计简直天才!
喜欢玩鸡游的人都是能接受他的抽卡系统能接受米池的,那现在鸡厂直接给你们来一个送福利也根据概率收取,那玩家一定喜欢极了!
“鸡游玩家的福报来喽!”
“这下子欧皇又可以跳脸,热度不就来了吗?”
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