从自己提升基础内功将人物的根骨提高到了30点以上后,人物就再没有中过毒了。
他猜测当根骨足够高时,就能免疫掉大部分毒素。
中毒提示出现的一瞬间,眼前这只名为【毛僵】的怪物还处在两步外。
陈放直接抽刀,来不及微操刀锋的方向了,对着毛僵的脑袋就是当头一刀。
“当!”
手机里传来一声金铁交加声,陈放直呼好一个铁头娃。
【系统提示:满足条件,你已进入战斗状态】
【战斗提示:僵尸抓你的胸口,但被你灵活躲开,你趁机反击,造成12点伤害,对方行动似乎有些迟缓,但仍十分的有活力】
【战斗提示:你提起十夫长的佩刀劈向僵尸脖颈处,造成34点伤害,对方行动似乎有些迟缓,但仍十分的有活力】
【。。。】
【。。。】
【战斗提示:毛僵抓你的左臂,造成15点伤害,你的行动似乎有些迟缓,但仍十分的有活力】
【战斗提示:你提起十夫长的佩刀劈向毛僵胸口处,造成32点伤害,对方行动似乎有些迟缓,但仍十分的有活力】
【。。。】
【。。。】
几个回合下来,陈放惊喜的发现眼前的毛僵看似吓人。
但其实只是样子货,它的大部分攻击人物都能轻松躲过并予以还击。
即使人物偶尔没有躲过,造成的伤害也只是一般般,他甚至都懒得嗑药。
看的出来,毛僵应该是一个高防低攻的怪物。
除了有点费装备外,几乎没什么缺点,就是不知道会不会像普通僵尸那样一毛不拔。
趁着一个回合的间隙,陈放颇为心疼的查看了一下皮甲和佩刀的耐久。
已经跌落了将近三分之一。
陈放耐心的磨着毛僵的血量,同时心里也在估算着时间。
终于,在磨了将近半个小时后,毛僵哀嚎一声,扑倒在地。
【系统提示:你完成了一次战斗,根据你的表现,你在本次战斗中获得了1500点经验、1500点潜能、一份尸毒、1点江湖阅历】
比起普通僵尸,毛僵也是十分大方的,经验和潜能足有1500点。
此外还给了一份尸毒。
不着急查看尸毒的具体功能,陈放操控着人物在一棵枯树上留下了记号便从僵尸林离开开始往平安镇赶。
几分钟后,离开了僵尸林的陈放看了眼外面的天色。
虽然已经开始有点微微发暗,但距离天黑明显还早得很。
林子里的环境让他错估了游戏内的时间。
当然,这也是他进林子时没太注意现实世界的时间的原因。
心里告诫自己以后一定要时刻注意时差的问题,免得因为一些细节问题而发生什么危险。
不过现在出都已经出来了,他也没有回去的打算。
索性也就没有动用落脚点,用两条腿往回走。
回到平安镇,到铁匠铺修理了一下装备,顺便查看了一下尸毒的作用。
【名称:尸毒】
【作用:制毒的材料,涂抹在兵器上,见血封喉】
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