在诸葛明的强制要求下,最后只留下了几千个炮兵还有1k的蛮族军队贴身保护,而剩下的士兵则顺着蛮国和商国的贸易线绕路闪击敌方矿雪城。
····
战场又陷入了寂静,各方有在赶路,南线的骷髅大军在赶路,炎黄第二方面军在赶路,北线的敌军主力也在赶路。
···
可当北线的联军终于走出平原后,他们面对的是纵横的水系和一条条战壕。
在这片低地上,地下水位很高,很多的战壕都渗水,地精族的士兵都强忍着渗水的条件在战壕或者是河流对岸阻击敌人。
而炎国退出的第一方面军,已经到了河流的对岸的第二条战壕中休整,他们是阻击敌人的第二防线。
此时的第一条防线中,不仅有地精火铳手,和地精炮兵,还有5k的蛮族士兵贴身保护,他们的任务是当敌人冲到防线前时,掩护地精族的撤退。
现在的地精族和蛮族的联军,面对的敌人并不简单。
虽然在山地上这些各国联军被炎黄第一方面军压着打,但那是他们的兵种架构主要是骑兵,还没有凝聚军魂的条件下才能进行的。
否则让炎国的军队和这些联军硬抗,肯定要吃亏的。
段不凡对自己现在的实力有很清晰的辨认,生产力确实达到了同批次一线玩家的水准,但是军事战斗力还不能和一线玩家硬打,没有直接和他们对抗的能力,除非是不顾及伤亡。
能够直接硬撼这些一线的灵力种族玩家,肯定是要等到坦克被造出来并武装上之后了,现阶段的轻步兵的战斗力还是差一点。
当然,很多的东西不是擂台战,战争从来不是你来我往的游戏,战争有很多的方面,如果说是在灵力文界中搞进攻和硬抗,段不凡可能没有把握,但是在自己的绝灵文明中,他有信心对抗现阶段的大部分玩家。
这是很复杂的,受到很多方面的影响,战争既不是高端战力的比拼,也不是生产力的加减法。
战争是对一个国家的综合国力的考验,是涉及到动机、军队素质、思想教育、人民支持、经济承受力、后勤能力等各个方面的。
而所谓的“擂台战”是直接抛去了所有的内在因素,直接把军队放上来打的,这很无聊····
而现在,在爱坤大陆巨鸡平原北部,战壕河道,各族士兵,组成了一个美妙的战场,这是真正的战争。
····
“军魂凝聚!!!”
北线的领兵将领是骷髅骑士的将军,他一声高喊后,其身后的军队开始凝聚军魂。
骷髅骑兵的幽冥火焰高涨,他们燃烧起来,开始了无畏的冲锋,王火用了那么多的资源来培养他们,自然不是吃干饭的。
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