(概率:0。000352%)
2。“经验偷取”:每次攻击偷取对方100经验,单目标偷取上限1w!(0阶)
(概率:0。000121%)
3。“经验秒涨”:每秒获得10点经验!(0阶)
(概率:0。000083%)
4。“经验换伤”:每受到1点生命值的实际伤害,获得100点经验!(0阶)
(概率:0。000156%)
5。“经验替疗”:每受到1点生命值的实际治疗,获得100点经验!(0阶)
(概率:0。000156%)
6。。。。。。。
。。。
。。。。。。(点击查看详情)
。。。
不过瞬间。
数道参考信息就展现在了自己眼前。
苏铭仅仅简单扫了一眼。
内心就已经被彻底震撼。
卧槽!这么猛?
而且。
这里展示的是0阶最高程度的数值。
因此。
他还可以自动调节。
譬如将“多倍经验”的倍数调到只有2倍。
这时的概率也就从0。000325%提升至了0。00145%!
其他的也同样可以将数值调小后概率提升。
“但既然我都玩概念了,肯定选最高啊!”
于是。
在经过一番迅速的思索后。
苏铭的第一条概念。
目光聚集在了“经验秒涨”。
0阶的最大程度能每秒获得10点经验!
“这个概念,就算躺在家里都能经验源源不断,作为第一条起步概念,性价比极高!”
“1秒10点,1分钟就是600点。。。一天,就是86。4w经验。”
这还只是一天!
更别说以后还能持续进账、不断晋升。
况且。
在第一条概念成功后。
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