……
唰!
画面突然一暗再一亮,一个剑与魔法的奇异世界立马展现在眼前:
镜头视野如同鹰击长空一般,城堡、骑兵、冒险者、魔兽以及山河大地快速映入眼帘,然后是一棵硕大的冲天古树,如樱花般的树叶散落,精灵族少男少女嬉戏追逐,最后一幕,是在一片古铜色的荒凉大地上,半兽人们正在角力…
“我去!这CG画面…也太屌了吧!!”
开场CG持续了将近3分钟,画面无比精美,而后《泰武远征》和作者韩墨字样的标题出现,便正是进入了游戏主菜单。
“…
…游戏CG这么棒,内容应该…
…呃,不过也说不准…
…100m的游戏CG占90m…这年头用心做CG用脚做游戏的情况也不是没有过。
…稳住,还不是激动的时候!
…”
片头动画给了肖国太多的惊喜,但还不至于让他因此就忘乎所以,毕竟,游戏的实际画面效果、可玩性、开发商运营的水平等等,决定一款游戏优秀与否的因素太多太多了。
肖国稳住情绪,点击开始游戏按钮,画面一闪后,到了创建游戏角色界面,然后,他就再一次的…被眼前发生的事情给震撼住了!
“我·的·妈~!!!”
一个游戏角色,暗蓝色的头发,高鼻梁,身体很瘦弱…画面之精美细致,还不是肖国所惊讶的全部!此时,肖国能感觉到那个角色是能被自己控制的,他看着面前的那面镜子,角色能完全按照自己的想法来行动,甚至可以说让他分不清彼此。
想动动手脚,只要一个念头!!
想着做鬼脸,挖鼻屎,挤痘痘,只要一个念头!!!
“神了,这…神了!!”
肖国虽然只是个高中生,但早早励志成为一个游戏工程师,所以也了解,现在CG的动作捕捉需要很多设备协同才能做到,ntsVR设备根据神经网络理论上可以做到神经反馈,但现在神经网络编程技术还不成熟,理论建设都不完整,要做到让一个人光靠着想象就能全部数据化的体验,市面上没有任何一家公司能够做到!甚至,没有任何一家公开的实验室能做到!!
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技术这东西,并非一味砸钱就能有收获,也需要时间的沉淀。
“…
…莫非我捡到宝了?
…莫非是一个隐退大神做的游戏?!
…刚刚那个作者,韩墨?怎么没听过?
…100m也太…
…不管了,先玩下去,我就不信了,你还有惊喜给我。
…选择出生地,哇!奇幻人种三要素,果然有!
…呃,叫华幽族、西蛮族、耀灵族,看形象应该分别对应人族、兽族、精灵族吗?主城分别是夏澜城,巨石堡,宇星城,其余敬请期待…
…这么说,还有别的人种可以选咯?矮人还是巨魔?…
…算了,先别考虑这么多,先选人…哦不,先选华幽了!…
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