出于对食物的尊重,叶知秋没有选择偷袭,而是当自己的脚丫子快踹到熊脑袋上时,暴喝一声,以做提醒。
“木叶旋风”
食铁熊猫兽打盹中突然惊醒,一睁眼便看到一越来越大的脚丫子迎面踹来,攻击未到,呼呼的风声已然刺的脸颊生疼。
食铁熊猫兽:???
“轰”
一圆滚滚的东西好似皮球,被叶知秋一脚踹飞七八米的距离,“吧唧”一声,贴在了一三人都抱不过来的大树上,停顿了几秒后,才缓缓滑下。。。
食铁熊猫兽头骨凹陷下去一块,涣散的眸光里还有些疑惑的神色,眼看就要活不成了。
剑斗罗:???
宁荣荣:Σд
“嗯?我都还没发力,你就挂了?”叶知秋淡笑着拍了拍双手,一幅高手风范。
来自食铁兽的负面情绪值加2660。。。
来自尘心的负面情绪值加966。。。
前一条提示,叶知秋并不意外,之前宰了那株孤竹魂兽的时候,也给了1660的负面情绪值,叶知秋为了印证自己的想法,半道上,他还杀了一只十年的斑斓猫魂兽,同样给了1660的负面情绪值。
这让叶知秋确定了,击杀一个智慧生物,能直接获得他十倍的负面情绪值。比如能提供166负面情绪值的被击杀后,就会产生1660的负面情绪值
怎么知道击杀智慧生物才有负面情绪值这一点,叶知秋是实验出来的。
半道上,他击杀一只还未成魂兽的普通麻雀时,没有收到来自对方的负面情绪值,而击杀魂兽却有。
两者唯一的不同之处,便是一者开了灵智,另一个未开灵智。至于是不是跟力量强弱有关,叶知秋还在实验中。
杀这头食铁熊猫兽,叶知秋也不是纯粹想吃熊掌,有一部分实验的心思在里面。
十年魂兽给1660负面情绪值,百年魂兽给2660负面情绪值。这正好验证了叶知秋的猜想。
这一点是十分喜人的,叶知秋赚取负面情绪值的渠道又多了一个。
不过,当看到下一条系统提示时,叶知秋突然有了不好的预感。
为什么剑斗罗尘心也给我提供了负面情绪值?emmm。。。这是个问题。
“沙。。。沙。。。”一阵鞋子与落叶摩擦的脚步声从身后传来。
叶知秋有些僵硬的扭头,看到了一脸乌黑的剑斗罗尘心与一脸好奇看着他的宁荣荣。
剑斗罗的心情不太好,看着食铁熊猫兽的尸体上浮现出来的百年黄色魂环,眼角直抽抽。
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