用作头像的照片里步早透着股冷酷无情的气势,甚至没看镜头。
步早有点小意见:“你能去学习一下专业的拍照技术吗?”
系统说:“强大的掌门不会将任何人放在眼中,包括相机。”
虽然拍照技术不过硬,但一本正经鬼扯的技术倒是很专业。
步早认为系统简直是ai中的战斗机,简称人机。
他又逛了逛系统界面,商城有,背包有,钱有,玩游戏时打下的根基都在,只有他的恢弘门派回归了初始设定。
——门派不仅包括建筑,还包括他这个掌门和弟子们。
不管怎么想,这种降级都让人觉得好没道理。
最重要的大本营不讲理地被迫归零,步早只得撸起袖子干。
《模拟江湖:我是掌门》的自由性不是很高,毕竟是单机游戏,校服和标志都是固定的几个选项,无需玩家费脑子。
但如今的状况显然不能与单机游戏相比。
步早走进四面漏风的破竹屋,环视一圈后从游戏背包里拿出桌椅和雕刻工具,一一摆放整齐。
在设计信物之前,步早以破竹屋为圆心,将未来会名震天下的咸鱼派的大本营好好勘察了一番,对如何设计有了大致规划。
一句话概括,复制粘贴。
步早对自己在游戏里设计的建筑很满意,没有必要重新设计。
确认了设计门派的方向之后,步早趴在桌边提笔,唰唰几笔落下,毫不犹豫,墨溅白纸。
一条有着忧郁眼神的咸鱼跃然纸上。
支线任务一完成。
【任务完成。奖励铜钱x2000。】
【丹青技能掌握程度:0.01%】
未来天下第一门派的信物只值2000铜钱,步早欣赏着自己的作品,觉得系统低估了自己的实力。
设计了信物,步早开始默默建设他的门派,与游戏不同,他需要真人上阵动手。
挖地基堆砖瓦都要自己动手,游戏中掌门可通过重复性的行为习得相关技能——
比如磨一千把刀,他会习得打铁知识;挥一万下斧头砍树劈柴,他会习得木工知识;挥一万次剑,踏入剑道;拔一千次草,他会掌握照料花草的知识……
丹青技能同样如此,画的越多,掌握的知识便越多。
而门派建设度归零的现在,步早没有玩游戏时习得的知识和技能——例如画画技能,游戏里他练到了百分百,但如今一条咸鱼只指0.01%。
背包里拥有的技能书即使拿出来也理解不透,究其原因是因为步早尚未入道,只算外行人。
……话说玩游戏时那些知识也没存进他脑子里。
步早拄着铁锹沉思须臾,开始自己的挖坑大业。
在《模拟江湖:我是掌门》里挖坑能习得土木知识,但游戏人物挖坑和本人挖坑是截然不同的两种体验,挖了两个小时之后,步早真切地感受到体力下降的滋味。
而停下来不动之后的三十秒内,体力条逐步回涨,疲劳的感觉挥之一去。
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