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一只骷髅兵的骸骨,足足让苏牧获得了1。3点属性值的成长。
其中还包括了0。1点的精神属性。
精神属性,可能是骷髅一族最重要的属性。至少在前期是如此。
骷髅一族,要么是其他种族沉沦而来(这种一般是中高阶的骷髅),要么是死去的骸骨在死亡气息日复一日的滋养和孕育下诞生(低阶骷髅)。
中高阶的骷髅暂且不论,那些和苏牧一般的低阶骷髅,其精神属性绝大部分只有可怜的0。1。
0。1的精神属性意味着,它们没有记忆,没有神志,更没有主动猎杀其他骷髅,提升自己等级的意识。它们等级的提升,更多的是源自埋骨之地内那无处不在的死亡气息的滋养和孕育!
这样的骷髅,自然无法为苏牧提供精神属性。
如果说苏牧是骷髅一族中的异类的话,被他击杀的那只骷髅兵,就是骷髅一族中的天才了。
或许是因为精神属性的初始值比较高,又或许是等级提升的时候,那0。5的属性随机到了精神属性上,才让那只骷髅兵有了自我和升级的概念,逐渐的成长起来。
也正因为如此,
当其他的骷髅只有本能的时候,那只骷髅兵才会主动狩猎,并且在发现苏牧的时候,第一时间朝着苏牧袭来。
当然。
这不是重点。
重点是……在这只骷髅兵的身上,苏牧获得了职业模板的转职信息!
【模板】:骷髅兵
【阶位】:基础职业模板
【加成】:生命+50,力量*1,敏捷*1,体质*1
【能力】:骸骨武装
“骸骨武装:身为骷髅一族的基本作战单位,每一只骷髅兵都有将骸骨转化为武器的能力。”
正如苏牧猜测的那样。
在骷髅一族中,有没有职业模板是两个截然不同的概念。
50点的生命加成,直接让苏牧的生命翻倍!
这还是因为他的体质属性远超其他的普通骷髅。要是放在其他的骷髅身上,这50点的生命加成,意味着它们的生命翻了数倍之多!
属性加成也是如此。
每升一级,力量、敏捷和体质这三大属性全都+1,总计3点的属性成长度,足足是骷髅那可怜的0。5点的属性成长度的六倍!
更不用说,“骸骨武装”这个职业模板自带的能力了。
单单是这一点,就足以让骷髅兵的实力暴增!
可以说,如果不是最后的一击必杀,搅碎了魂火这一骷髅一族的绝对弱点,此时的苏牧万万不是一只骷髅兵的对手。
“骷髅。”
“骷髅兵。”
伴随着职业模板的出现,苏牧的脑海中也浮现出了这次转职的相关信息。
作为骷髅一族的基础职业,骷髅兵的转职条件很简单:1。等级达到10级;2。力量、速度和体质这三项属性中,有两项属性达到2点。
只要满足了这两个条件,就会自动转职为骷髅兵。(系统转职)
若是只满足了一个条件,就需要获得骷髅兵的转职信息,才能转职为骷髅兵了。而获得骷髅兵转职信息的最简单方式……就是击杀一只骷髅兵!(自行转职)
两种转职方式,第一个还好,想通过第二个方式提前转职,难度就不是一般的大了。
要么,如同苏牧这般,有着远超骷髅的实力;要么,运气够好,遇到了一只残缺甚至频死的骷髅兵。
不管哪一种方式,只要完成了转职,就实现了阶位的跨越。从游戏世界最垃圾的怪物——骷髅,变成了不那么垃圾的怪物——骷髅兵。
……
……
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