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看着“新”出现的道具,易松心中涌起一股不祥的预感,他觉得升星这两个字自己似乎在什么时候见到过,哦,对了,大概是不知道几年前的那次,同样是元旦活动的内容。
升品星石,不会是我理解的那种升星吧?。
拥有吩咐游戏经验的易松明白,手游、升星,这两个词组合起来,往往预示自己的钱包可能会肠胃不适。
怀着不安的心情,易松点开了界面上的问号搜索起资料来……
“凸(艹皿艹)!果然是这样。”
英雄的第一次升星除了需要目标英雄以外,还得凑齐额外的一张本体,同时还需要另一张与之关联的英雄卡,以及其他三张同价位且同定位的英雄卡。
一个英雄最多能升星五次,而且接下来的每次升星的消耗都会加倍,也就是从四星升级到五星需要16张本体卡,16张关联卡和48张同类卡
就拿亚索来说,如果想给亚索提升星等,需要再来一张亚索卡,而和亚索关联的英雄,可以选择放逐之刃(瑞文)或者岩雀(塔莉垭)。另外,因为亚索是6300级别的英雄,所以最后要再加上三张6300刺客英雄或战士英雄的卡牌。
关闭了资料界面后,易松查看了一下背包英雄栏检查了一下现有的英雄,发现瑞文是没有的,不过岩雀倒是有一张。
亚索的话,依旧只有过去连充奖励搞出来的一张,6300英雄倒是经过三年多的邀请攒下来一大把,其中不乏6300的刺客和战士。
关于连充奖励,自从易松氪出亚索后就没有再继续每天充值了,因为连充送的英雄每次领完后都会随机刷新,第二次刷新出来的是永恒梦魇……这玩意他实在想不出有什么用。
“嗯?本体的话……”易松突然意识到升星大礼包里的万能本体券是指什么了,不过为了保险起见他还是点开介绍看了看。果然,每张本体券的作用是可以代替一张本体卡。
至于升级的好处,每次升星能提升20%的属性,同时装备栏的格子数量+1。意识到这点后,易松的手指开始蠢蠢欲动,要知道现在他离成熟的快男至少还差一个无尽之刃呢!唔……快乐风男,快男没毛病。
“反正是一笔横财。”易松嘀咕了一声,他留恋地摸摸口袋里那张“斯塔克工业年终奖金”卡,点下了新年礼包的“购买$648000”按钮。
“恭喜玩家‘召唤师’获得升星壕礼,战力飞升!”
“恭喜玩家‘召唤师’累计充值50000美金,VIP等级提升至6级,可共存控制守卫上限+1,每日首杀奖励+10额外金币。(每天200金币),仙灵系统已解锁,坐骑系统已解锁。”
……
PS1:谁还记得红酒,第89章提到过呦(?乛?乛?)
PS2:Debuff是游戏术语,大致意思可以理解为负面状态,嗯……大致,原意是减益魔法,这个概念比较宽泛。
PS3:有没有同样入过《丧尸围城》大坑的小伙伴,这个游戏的坑爹设定搞得作者菌完全失去玩下去的信心了。?ω?
PS4:岩雀在第12章开头~~
PS5:作者菌身旁的一个箱子说道:“这就是推荐票的命运~~~”(≧?≦*)
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